
问题
我们称一个数 X 为好数, 如果它的每位数字逐个地被旋转 180 度后,我们仍可以得到一个有效的,且和 X 不同的数。要求每位数字都要被旋转。
如果一个数的每位数字被旋转以后仍然还是一个数字, 则这个数是有效的。0, 1, 和 8 被旋转后仍然是它们自己;2 和 5 可以互相旋转成对方;6 和 9 同理,除了这些以外其他的数字旋转以后都不再是有效的数字。
现在我们有一个正整数 N, 计算从 1 到 N 中有多少个数 X 是好数?
输入: 10
输出: 4
解释: 在[1, 10]中有四个好数: 2, 5, 6, 9。注意 1 和 10 不是好数, 因为他们在旋转之后不变。
注意:N 的取值范围是 [1, 10000]。
X is a good number if after rotating each digit individually by 180 degrees, we get a valid number that is different from X. Each digit must be rotated – we cannot choose to leave it alone.
A number is valid if each digit remains a digit after rotation. 0, 1, and 8 rotate to themselves; 2 and 5 rotate to each other; 6 and 9 rotate to each other, and the rest of the numbers do not rotate to any other number and become invalid.
Now given a positive number N, how many numbers X from 1 to N are good?
Input: 10
Output: 4
Explanation: There are four good numbers in the range [1, 10] : 2, 5, 6, 9.Note that 1 and 10 are not good numbers, since they remain unchanged after rotating.
Note:N will be in range [1, 10000].
示例
public class Program { public static void Main(string[] args) { var N = 10; var res = RotatedDigits(N); Console.WriteLine(res); N = 68; res = RotatedDigits2(N); Console.WriteLine(res); Console.ReadKey(); } private static int RotatedDigits(int N) { var res = 0; for(int i = 0; i < N; i++) { if(IsGoodDigit(i + 1)) res++; } return res; } private static bool IsGoodDigit(int n) { //先给出映射列表 var dic = new Dictionary<char, char>() { {'0', '0'}, {'1', '1'}, {'2', '5'}, {'5', '2'}, {'6', '9'}, {'8', '8'}, {'9', '6'} }; //创建 StringBuilder 加速字符串运算 var sb = new StringBuilder(n.ToString()); //循环计算所有字符串 for(var i = 0; i < sb.Length; i++) { //不包含时,根据题意直接返回 false if(!dic.ContainsKey(sb[i])) return false; else { //进行“旋转” sb[i] = dic[sb[i]]; } } //跟原串不一样时返回 true return n.ToString() != sb.ToString(); } private static int RotatedDigits2(int N) { var res = 0; for(int i = 0; i < N; i++) { res += IsGoodDigit2(i + 1) ? 1 : 0; } return res; } private static bool IsGoodDigit2(int n) { //转换成字符串 var bit = n.ToString(); //包含3,4,7时,直接判定 false //因为旋转后无效了 if(bit.Contains('3') || bit.Contains('4') || bit.Contains('7')) return false; //包含2,5,6,9时,直接判定 true //因为旋转后值肯定变了,并且代码执行到此处 //说明原串中不包含3、4、7,不可能会无效 if(bit.Contains('2') || bit.Contains('5') || bit.Contains('6') || bit.Contains('9')) { return true; } //其它所有情况直接判定 false 即可 //包含 0,1,8 却不能被上述代码命中 //肯定不是好数 return false; } }
以上给出2种算法实现,以下是这个案例的输出结果:
4 28
分析:
显而易见,以上2种算法的时间复杂度均为: 。RotatedDigits2 使用了运行库,所以不能认定它的时间复杂度为:
。
本文由 .Net中文网 原创发布,欢迎大家踊跃转载。
转载请注明本文地址:https://www.byteflying.com/archives/3967。