创造者

  • C#设计模式之3-建造者模式

    建造者模式属于创建型模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。

    2018年08月03日
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  • 通用职责分配软件原则之2-创造者原则

    创建对象是面向对象系统中最普遍的活动之一,因此,确定一个分配创建对象的通用职责非常重要。如果职责分配合理,设计就能降低耦合,提高设计的清晰度、封装性和重用性。通常情况下,如果对象的创建过程不是很复杂,则根据上述原则,由使用对象的类来创建对象。

    2018年08月02日
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