State Pattern

  • C#设计模式之20-状态模式

    状态模式属于行为型模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。

    2018年08月20日
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